幸福さについて
幸福さについて考えると、基本的には、お金を沢山持っている方が幸福だと思う。
お金で買える物には、「A 直接の人のサービス」と「B それ以外のモノとサービス」の2種類があって、Bは大量生産出来るけど、Aは大量生産出来ない(人を増やすと需要も増える)。
Aは相当貴重だと思う。
Aの中でも医療・介護は重要だけど、一人あたりどれくらいのAを必要とするんだろうか。
基本的には、人一人が生み出すのより少ない量でやっていかないといけない。
で、お金を沢山持っている人がAを一人で消費したら困るなぁと思う(Aの供給量が減り、価格がつりあがる)。
Aはお金で買えないようにして、配給制にしたらいいんだろうか(こういう思想って何か名前付いてないかな?)。
あとは、そもそもAがなくてもやっていけるようになれば。
必要なのはロボットかな。
CheckedListBoxのチェック状態を簡単に取得・設定できるクラスを作成
using System.Linq.Expressions;
using System.Windows.Forms;
...
public class CheckedListBoxWrapper<T, Tvm, Tdm>
{
CheckedListBox c;
Func<T, Tvm> vmSelector;
Func<T, Tdm> dmSelector;
// コンストラクタ
public CheckedListBoxWrapper(CheckedListBox c)
{
this.c = c;
}
// データソースの設定
public void SetDataSource(
IEnumerable<T> dataSource,
Expression<Func<T, Tvm>> vmSelector,
Expression<Func<T, Tdm>> dmSelector)
{
this.vmSelector = vmSelector.Compile();
this.dmSelector = dmSelector.Compile();
c.DataSource = dataSource.ToList();
c.ValueMember = PocoHelper.GetName(vmSelector);
c.DisplayMember = PocoHelper.GetName(dmSelector);
}
// チェックされた項目の設定と取得
public IEnumerable<T> CheckedItems
{
get
{
var tmp = new List<T>();
foreach (var item in c.CheckedItems)
{
tmp.Add((T)item);
}
return tmp;
}
set
{
for (int i = 0; i < c.Items.Count; i++)
{
var ret = value.Contains((T)c.Items[i]);
c.SetItemChecked(i, ret);
}
}
}
// チェックされた値の設定と取得
public IEnumerable<Tvm> CheckedValues
{
get
{
var tmp = new List<Tvm>();
foreach (T item in c.CheckedItems)
{
tmp.Add(vmSelector(item));
}
return tmp;
}
set
{
for (int i = 0; i < c.Items.Count; i++)
{
var ret = value.Contains(vmSelector((T)c.Items[i]));
c.SetItemChecked(i, ret);
}
}
}
// 全てのチェックをクリア
public void ClearChecked()
{
for (int i = 0; i < c.Items.Count; i++)
{
c.SetItemChecked(i, false);
}
}
// 全てチェック
public void CheckAll()
{
for (int i = 0; i < c.Items.Count; i++)
{
c.SetItemChecked(i, true);
}
}
}
public class PocoHelper
{
internal static string GetName<T, TKey>(Expression<Func<T, TKey>> e)
{
var member = (MemberExpression)e.Body;
return member.Member.Name;
}
}
あんまり好きじゃない言葉(仕事)
あんまり好きじゃない言葉
- 付加価値 - 誤解を生みやすい言葉。複雑怪奇なシステムを作る原因の一つだと思う。
- 自働化 - 解ってる人は自動化という言葉を使っていても出来てるし、解ってない人は自働化という言葉を使っていても出来てない。
- MODAPTS - 人が幸せになる方向はこっちじゃないと思う。
それでも重要だなと思う言葉
- 自動化
- 見える化
- 抽象化(パターン化)
大事だと思うけど重い腰をあげられない言葉
- 定量化
- 計測
- テスト
memo
■XLSX
ClosedXML
NPOI 2.0
EPPlus (LGPL)
Koogra
http://iwa4.hatenablog.com/entry/2012/08/01/102806
■DOCX
WorddocGenerator
■PPTX
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/office/gg278317.aspx
パターン
Tester-Doerパターン
- 例外の発生しうるメソッド本体(Doer: do するもの)に対して、 事前チェック用のテストメソッド(Tester)を用意する。
- http://ufcpp.net/study/csharp/misc_exception.html#tester
TryParseパターン
- 「戻り値でエラーを返さない」という方針をあきらめて、bool の戻り値で処理の可否を返す。
- http://ufcpp.net/study/csharp/misc_exception.html#try
TAP(Task-based Asynchronous Pattern)
- Taskクラスを返すメソッドを1つだけ用意する
- Task<U> FAsync(T x);
- http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/introsl_04/introsl_04_02.html